Es geometría real. La superficie se subdivide y cada punto se desplaza hacia fuera o hacia dentro según la textura, así que el relieve se imprime.
La automática funciona con la mayoría de objetos. Usa la cilíndrica para jarrones, tazas y lámparas, así el dibujo da la vuelta sin cortes; la esférica para bolas, y la plana si solo quieres texturizar una cara.
Las texturas finas necesitan muchos triángulos pequeños. Si tu laminador va lento, baja el detalle o aumenta el tamaño de la textura.
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