É geometria real. A superfície é subdividida e cada ponto é deslocado para fora ou para dentro conforme a textura, então o relevo aparece na impressão.
A automática funciona na maioria dos objetos. Use a cilíndrica para vasos, canecas e luminárias, assim o desenho dá a volta sem emendas; a esférica para bolas; e a plana quando quiser texturizar só uma face.
Texturas finas precisam de muitos triângulos pequenos. Se o fatiador ficar lento, reduza o detalhe ou aumente o tamanho da textura.
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