Text3D Maker · Free Online Tool

CÓDIGO QR
A STL

Escribe un enlace, la contraseña del WiFi o tus datos de contacto y obtén un código QR listo para imprimir en segundos. Elige relieve o grabado, añade anilla, hueco para imán o peana, y exporta un STL, dos archivos para dos colores o un 3MF con los colores ya asignados.

Vista previa interactiva
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Ideas para tu impresora 3D

Diseña y descarga en segundos. No necesitas saber de CAD.

📶
El WiFi que se escanea
Imprime el nombre de la red y la contraseña como código en la pared. El huésped apunta con la cámara y ya está conectado, sin que nadie tenga que dictar veinte caracteres. Es el QR más impreso que existe, y el motivo por el que lo buscan casas rurales, bares y oficinas.
🔑
Llavero con tu enlace
Tu Instagram, tu tienda, tu WhatsApp. La anilla va integrada, así que la pieza sale de la impresora lista para enganchar. Va bien en mercadillos y ferias: alguien te escanea y se lleva el enlace en el móvil.
🍽️
La carta en la mesa
Una placa con peana y el enlace a tu carta. Imprime una por mesa en tus colores — sale mucho más barato que encargar soportes de metacrilato, y puedes reimprimirlas todas el día que cambie el enlace.
💳
Una tarjeta que dura
Un código vCard lleva tu nombre, teléfono, email y empresa. Impreso en una placa pequeña aguanta años en la cartera, y quien lo escanea se guarda tus datos directamente en la agenda.
🎵
Una canción de regalo
El enlace de Spotify a esa canción que significa algo, impreso como placa o como imán de nevera. Es de los regalos personalizados que más se venden en Etsy y se va en veinte gramos de filamento.
🏷️
Etiquetas que llevan información
Máquinas, estanterías, cajas, equipos. Un código que apunta al manual, al inventario o al histórico de mantenimiento, impreso en la propia pieza en vez de en una pegatina que se despega.

Listo en 3 pasos

01

Elige a qué apunta

Una URL o texto libre, una red WiFi (nombre, contraseña y seguridad), una tarjeta de contacto, o un enlace rápido a Spotify, WhatsApp, Instagram o tu carta. La herramienta construye el formato correcto: un código de WiFi no es solo la contraseña, tiene su propia sintaxis, y equivocarse ahí es el motivo de que tantos QR impresos no hagan nada al escanearlos.

02

Ajusta la pieza

Tamaño de placa, grosor, altura del código y radio de esquina. Elige módulos en relieve o grabados. Añade anilla de llavero, rebaje para un imán de nevera, una línea de texto bajo el código con cualquiera de las 90 fuentes, o una peana suelta.

03

Decide cómo se imprime

Un STL para una pieza de un color, dos STL para imprimir placa y código en colores distintos, o un 3MF con los dos colores ya asignados para Bambu Studio y OrcaSlicer.

04

Descarga e imprime

Plana sobre la cama, capas de 0,2 mm, sin soportes. La herramienta te dice el tamaño del módulo en milímetros y te avisa antes de imprimir si el código se está quedando pequeño para leerse con fiabilidad.

¿Se escanea de verdad un QR impreso en 3D?

Sí, pero conviene entender por qué funciona, porque es justo donde fallan la mayoría de los códigos impresos. La cámara del móvil lee un QR por contraste, no por relieve. Un código impreso de un solo color no tiene contraste ninguno: se lee gracias a la sombra que proyectan los módulos, lo que significa que funciona con luz de lado y deja de funcionar bajo un plafón de techo.

Hay dos formas de arreglarlo. La fiable son dos colores: imprimir la placa con un filamento y el código con otro, ya sea como dos archivos que encajan o como un 3MF que una impresora multimaterial resuelve de una pasada. La otra es grabar el código y rellenar el hueco con pintura o resina. Las dos dan negro sobre blanco de verdad, y las dos se escanean como debe escanearse un código impreso.

El segundo factor es el tamaño. Un módulo —cada cuadradito del código— debería medir al menos 1,2 mm para un móvil normal. La herramienta te enseña el tamaño del módulo mientras cambias la placa y te avisa cuando bajas de ahí, porque una placa de 25 mm con una URL larga da módulos de menos de medio milímetro que ninguna cámara resuelve.

Imprimir un QR de WiFi que funcione

Un código QR de WiFi no es la contraseña escrita en forma de código. Es una cadena concreta que le dice al móvil el nombre de la red, el tipo de seguridad y la contraseña en un formato que el sistema operativo reconoce, de modo que al escanearlo se ofrezca a conectar en vez de limitarse a mostrar texto.

Hay tres detalles que lo rompen más que ninguna otra cosa. El tipo de seguridad tiene que coincidir: WPA vale para WPA, WPA2 y WPA3; una red abierta necesita su propio ajuste y ninguna contraseña. Los caracteres especiales del nombre o la contraseña —puntos y comas, dos puntos, comas, barras invertidas— son separadores del formato y hay que escaparlos, o el móvil lee la cadena cortada por donde no debe. Y una red oculta tiene que marcarse como oculta, o el móvil buscará una red que no puede ver.

La herramienta se ocupa de los tres. Tú rellenas los campos y ella construye la cadena. Escanea la vista previa con tu propio móvil antes de imprimir: es la única prueba que cuenta.

Corrección de errores: qué nivel elegir

Todo código QR lleva datos redundantes para seguir leyéndose aunque una parte esté dañada. Hay cuatro niveles —L, M, Q y H— que recuperan aproximadamente el 7%, el 15%, el 25% y el 30% del código.

Más corrección no sale gratis: densifica el código, así que al mismo tamaño de placa cada módulo se hace más pequeño. En una pieza impresa ese cambio se vuelve en tu contra sorprendentemente rápido. Una vCard en nivel H puede dejar una placa de 60 mm con módulos por debajo del milímetro, lo cual es peor para escanear que las rozaduras de las que la corrección extra te protegía.

La M es el valor correcto por defecto para un código impreso. Sube a Q o H solo para una pieza que vaya a sufrir —un llavero que viva en un bolsillo— y solo si puedes permitirte el tamaño extra que hace falta para mantener los módulos por encima de 1,2 mm.

Ajustes de impresión

Imprime la placa plana sobre la cama, con el código hacia arriba. No hacen falta soportes en ninguna de las opciones: la anilla, el hueco del imán y la peana están diseñados para imprimirse sin ellos.

Con capas de 0,2 mm sobra. Con el código en relieve a 1,2 mm de altura son seis capas de módulos, que es más definición de la necesaria. Bajar de ahí cuesta tiempo y no gana nada que una cámara pueda ver.

Para la versión a dos colores, una impresora de un solo extrusor lo resuelve con un cambio de filamento: imprime la placa, pausa en la capa donde empieza el código, cambia la bobina y sigue. El laminador te mete la pausa. En una multimaterial, usa el 3MF: los colores ya vienen asignados a cada hueco de filamento.

Si grabas el código y piensas rellenarlo, deja el hueco de al menos 0,6 mm de profundidad y espera a que la pintura seque del todo antes de enrasar la superficie.

Precio

Desbloquea todo

€4.99
Pago único · Sin suscripción · Para siempre
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Preguntas frecuentes

Sí. Puedes montar el código, ajustarlo todo y ver la vista previa en 3D sin cuenta. Descargar el STL requiere una cuenta gratuita, que incluye 2 descargas compartidas con el resto de herramientas de Text3D Maker. Las descargas ilimitadas son un pago único de 4,99 € — sin suscripción.
Sí, siempre que haya contraste y los módulos sean suficientemente grandes. Una impresión a dos colores o un código grabado y rellenado con pintura se escanean con fiabilidad. Un código en relieve de un solo color depende de la sombra y es menos fiable. Mantén los módulos por encima de 1,2 mm: la herramienta te enseña el tamaño y te avisa cuando bajas.
Sí. Elige WiFi, rellena el nombre de la red, la contraseña y el tipo de seguridad, y la herramienta construye la cadena correcta. Quien lo escanee recibe la oferta de conexión sin escribir la contraseña. Los caracteres especiales y las redes ocultas están contemplados.
Un STL es una pieza única para imprimir de un color. Dos STL te da la placa y el código como archivos separados, para imprimir cada uno de un color. El 3MF es un solo archivo con los dos colores ya asignados, listo para Bambu Studio u OrcaSlicer en una impresora multimaterial.
Las dos cosas. La anilla va integrada en la placa, con diámetro exterior y de agujero ajustables. La opción de imán hace un rebaje en la parte de atrás para un imán de nevera estándar: pon el diámetro y la profundidad del tuyo, y la herramienta siempre deja al menos 0,6 mm de material por detrás.
Sí. Los archivos STL que generas son tuyos y puedes usarlos comercialmente. Text3D Maker no reclama ningún derecho sobre los modelos que creas.
Escalar de forma uniforme no da problemas, porque lo que importa son las proporciones. Reducirlo tanto como para que los módulos bajen de 1,2 mm lo vuelve poco fiable, así que es mejor fijar el tamaño en la herramienta, donde ves la medida del módulo.
Con cualquier impresora FDM. El STL es binario estándar y se lamina en Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer, Cura y todo lo demás. La opción 3MF está pensada para Bambu Studio y OrcaSlicer, que leen los colores asignados directamente.