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30. Oktober 2026 · 4 Min. Lesezeit

Vom Logo zum mehrfarbigen 3D-Druck: so wird die 3MF sauber

Ein Logo in seinen echten Farben zu drucken hieß früher: einen Abend lang in Fusion 360 Kurven nachzeichnen. Heute ziehst du ein PNG in den Browser und bekommst eine 3MF, in der jede Farbe schon ein eigenes Teil ist. Das Ergebnis hängt aber stark davon ab, womit du anfängst, und von ein paar Entscheidungen unterwegs.

Mit dem richtigen Bild anfangen

Der Konverter liest die Pixel, findet die Hauptfarben und macht aus jeder eine Form. Das klappt gut, wenn das Bild mitspielt:

Wenn das Logo als Vektordatei vorliegt, exportiere es vorher groß als PNG. Das gibt das sauberste Ergebnis.

Farben wählen und aufräumen

Nach dem Laden wählst du die maximale Farbzahl (2 bis 10, standardmäßig vier). Denk dabei an deinen Drucker: Bei einem AMS mit 4 Slots bedeuten mehr als vier Farben Wechsel von Hand.

Drei Werkzeuge lösen die meisten Probleme:

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Logo zu 3MF Logo als PNG oder JPG hochladen und als mehrfarbige 3MF für Bambu Studio, OrcaSlicer oder PrusaSlicer laden.
Logo umwandeln →

Größe und Details: was die Düse zeichnen kann

Eine 0,4-mm-Düse kann keine Linie unter etwa 0,8 mm darstellen, und unter 1,2 mm werden Linien schwach und ausgefranst. Die eigentliche Frage ist also, wie dünn die dünnste Stelle deines Logos in der Druckgröße wird.

Die Logobreite steht standardmäßig auf 80 mm. Hat das Logo kleine Schrift oder feine Konturen, probiere 100 bis 120 mm oder nutze die Aufräum-Einstellungen: Dünne Linien entfernen löscht Linien unter einer Pixelbreite, Flecken entfernen löscht winzige Inseln, die als Klümpchen gedruckt würden. Pfadvereinfachung und Kurvenglättung verhindern, dass die Kontur pixelig aussieht.

Höhen und Grundplatte

Jede Farbe wird mit einer Dicke extrudiert, standardmäßig 2 mm. Du kannst alle auf einmal setzen und jede in der Liste einzeln anpassen. Die Einstellung Abstufen gibt jeder Farbe etwas mehr Höhe, sodass sie auf verschiedenen Ebenen liegen: ein dezentes Relief, das außerdem für den Druck mit einer Düse wichtig ist (siehe unten).

Eine Grundplatte hält lose Teile zusammen: keine, rechteckig oder entlang der Kontur, mit eigener Dicke, eigenem Rand und eigener Farbe. Für einen Kühlschrankmagneten oder einen Anstecker sieht eine Konturplatte in Weiß oder Schwarz meist am besten aus.

Drucken mit AMS oder MMU

Lade die 3MF. Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer und Cura öffnen sie als ein Objekt aus mehreren Teilen, jedes mit bereits gesetzter Farbe. Du musst nur jedem Teil einen Filament-Slot zuweisen.

Um Filament zu sparen, schalte Farbe nur in den obersten Schichten ein. Der Körper wird einfarbig gedruckt, und nur die letzten Schichten tragen die Logofarben. Weil nur in diesen Schichten gewechselt wird, sinkt der Spülabfall bei großen Logos deutlich.

Drucken mit einer Düse

Eine Düse druckt eine Farbe pro Schicht, also müssen die Farben nach Höhe gestapelt sein. Nutze Abstufen, damit jede Farbe höher liegt als die vorherige, zum Beispiel auf 1,2, 1,8 und 2,4 mm. Dann die STL laden und im Slicer auf jeder dieser Höhen einen Farbwechsel setzen.

Von vorn zeigt jede Fläche ihre eigene Farbe. Von der Seite sind die unteren Schichten alle in der ersten Farbe, was bei Ansteckern, Magneten und Schildern, die man von vorn ansieht, keine Rolle spielt. Wie du den Farbwechsel in jedem Slicer setzt, steht in der Anleitung Zweifarbig drucken mit einer Düse.

Vor dem Herunterladen

Die ersten zwei Logo-Downloads sind nach der Anmeldung kostenlos, und die Vorschau zeigt dir genau, was du bekommst, bevor du einen davon verwendest.

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Logo zu 3MF Logo als PNG oder JPG hochladen und als mehrfarbige 3MF für Bambu Studio, OrcaSlicer oder PrusaSlicer laden.
Logo umwandeln →

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