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30 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

De logo a impresión 3D multicolor: cómo conseguir un 3MF limpio

Imprimir un logo con sus colores reales era un trabajo de toda una tarde en Fusion 360 calcando curvas. Hoy arrastras un PNG al navegador y obtienes un 3MF en el que cada color ya es una pieza separada. Pero el resultado sigue dependiendo mucho de la imagen de partida y de unas cuantas decisiones por el camino.

Empieza con la imagen adecuada

El conversor lee los píxeles, encuentra los colores principales y convierte cada uno en una forma. Funciona bien cuando la imagen ayuda:

Si tienes el logo en vectorial, expórtalo antes a PNG a buen tamaño. Es lo que da el resultado más limpio.

Elige y limpia los colores

Al cargarlo eliges el número máximo de colores (de 2 a 10, cuatro por defecto). Piensa en tu impresora: con un AMS de 4 ranuras, más de cuatro colores implica cambios a mano.

Tres herramientas resuelven casi todo:

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Logo a 3MF Sube un logo en PNG o JPG y descarga un 3MF multicolor para Bambu Studio, OrcaSlicer o PrusaSlicer.
Convertir un logo →

Tamaño y detalle: lo que puede dibujar la boquilla

Una boquilla de 0,4 mm no reproduce una línea de menos de unos 0,8 mm, y por debajo de 1,2 mm las líneas salen débiles e irregulares. La pregunta es cuánto mide la parte más fina del logo al tamaño al que lo vas a imprimir.

El ancho del logo es de 80 mm por defecto. Si tiene texto pequeño o contornos finos, prueba con 100–120 mm o usa los ajustes de limpieza: eliminar trazos finos borra las líneas por debajo de un ancho en píxeles y eliminar manchas borra islas diminutas que se imprimirían como pegotes. La simplificación del trazo y el suavizado de curvas evitan que el contorno se vea pixelado.

Alturas y placa base

Cada color se extruye con un grosor, 2 mm por defecto. Puedes fijarlos todos a la vez y ajustar cada uno en la lista. El ajuste Escalonar suma un poco de altura por color para que queden a distintos niveles: un relieve sutil que además importa para imprimir con una sola boquilla (más abajo).

Una placa base mantiene unidas las piezas sueltas: sin placa, rectangular o siguiendo el contorno, con su propio grosor, margen y color. Para un imán de nevera o una chapa, una placa de contorno en blanco o negro suele quedar mejor.

Imprimir con AMS o MMU

Descarga el 3MF. Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer y Cura lo abren como un objeto formado por varias piezas, cada una con su color ya asignado. Solo tienes que asociar cada pieza a una ranura de filamento.

Para ahorrar filamento, activa Color solo en las últimas capas. El cuerpo se imprime en un color y solo las últimas capas llevan los colores del logo. Como los cambios solo ocurren en esas capas, la purga baja muchísimo en logos grandes.

Imprimir con una sola boquilla

Una boquilla imprime un color por capa, así que los colores tienen que ir apilados por altura. Usa Escalonar para que cada color quede más alto que el anterior, por ejemplo a 1,2, 1,8 y 2,4 mm. Después descarga el STL y pon un cambio de color en el slicer a cada una de esas alturas.

Visto de frente, cada zona muestra su color. De lado, las capas bajas son todas del primer color, lo que no importa en chapas, imanes y carteles que se ven de frente. En la guía de impresión a dos colores con una boquilla se explica cómo poner el cambio de color en cada slicer.

Antes de descargar

Las dos primeras descargas de logos son gratis al iniciar sesión, y la vista previa te enseña exactamente lo que vas a obtener antes de gastar ninguna.

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Logo a 3MF Sube un logo en PNG o JPG y descarga un 3MF multicolor para Bambu Studio, OrcaSlicer o PrusaSlicer.
Convertir un logo →

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