Imprimir a dos colores con una sola boquilla: el método del cambio de filamento
La mejora más barata para tus impresiones no es un sistema multimaterial. Es aprender a cambiar el filamento una vez, en la capa correcta.
Un cartel con letras blancas sobre placa negra, un llavero con borde de color, un código QR que de verdad se escanea: todo eso parece impreso con varias bobinas a la vez, y todo puede salir de una impresora de una sola boquilla con un único cambio. El truco está en cómo se construye el modelo, no en el hardware.
Por qué funciona: el color va por altura, no por zonas
Una impresora de una boquilla solo puede imprimir un color por capa. Así que una pieza a dos colores con una boquilla tiene que cumplir una regla sencilla: todo lo que queda por debajo de cierta altura es del color A, y todo lo que queda por encima, del color B.
Eso descarta algunos diseños. Un logo con zonas rojas y azules una al lado de otra, a la misma altura, no se puede hacer así. Pero casi todos los proyectos de texto encajan de forma natural:
- Una placa o borde abajo, en un color
- Letras en relieve encima, en otro
Los generadores de text3dmaker están pensados para esto. El borde de una placa con nombre queda entero por debajo del texto. Los módulos oscuros del QR empiezan justo donde termina la base clara. El cartel de inicial con nombre apila la letra, el contorno y el nombre en tres franjas. Nunca hay una capa que necesite dos colores.
La altura del cambio
Necesitas un solo número: la altura a la que empieza el segundo color. El generador de carteles con inicial lo muestra en su panel. En cualquier otro caso, mueve el deslizador de capas en la vista previa del slicer hasta que aparezca la primera capa de letras.
Supón que el borde mide 1,6 mm y que imprimes con capas de 0,2 mm. Las capas 1 a 8 son borde. La primera capa de letras es la 9, que empieza en 1,6 mm y acaba en 1,8 mm. El cambio de color va antes de la capa 9.
Dos reglas prácticas:
- Oscuro sobre claro cubre antes. Letras negras sobre placa blanca se ven sólidas con dos o tres capas. Blanco sobre negro necesita cuatro o cinco para que no se transparente. Si puedes elegir, pon arriba el color oscuro.
- Dale al color de arriba al menos 0,6 mm. Con menos, el primer color asoma por los bordes.
Cómo se configura en el slicer
Bambu Studio y OrcaSlicer. Lamina, abre la vista previa, arrastra el deslizador vertical de capas hasta la primera capa del nuevo color, haz clic derecho en el pequeño icono de más y elige Añadir cambio de color. También puedes elegir Añadir pausa si prefieres cambiar a mano sin la rutina automática de la impresora.
PrusaSlicer. La misma idea: mueve el deslizador hasta la capa y pulsa el icono naranja de más. Eso inserta un cambio de color M600. Con clic derecho puedes poner una pausa o G-code propio.
Cura. Ve a Extensiones → Posprocesamiento → Modificar G-Code, añade el script Filament Change e indica el número de capa. Cura cuenta las capas desde 1, así que compruébalo en la vista previa.
Si tu impresora ignora el cambio de color, lo más probable es que su firmware no admita M600. Usa una pausa: la impresora se detiene, descargas el filamento, cargas el nuevo, purgas un poco a mano y continúas.
Con AMS: menos cambios, menos desperdicio
Un AMS o un MMU puede cambiar de color en cada capa, y eso es justo lo que lo hace derrochador. Cada cambio purga filamento por la boquilla y suma tiempo. Un cartel a tres colores con los colores uno al lado de otro en todas las capas puede suponer dos cambios por capa. En 40 capas son 80 cambios y una torre de purga más grande que el cartel.
Si construyes ese mismo cartel en franjas de altura, el AMS cambia dos veces en toda la impresión. Por eso el cartel de inicial con nombre tiene un modo llamado Multicolor por capas: las piezas se dividen por altura, cada una va a su ranura del AMS y cada capa es de un solo color.
Un detalle de Bambu Studio que conviene saber: al abrir un 3MF que no se guardó con Bambu Studio, avisa de que solo carga la geometría. Mantiene las piezas y el filamento asignado a cada una, pero ignora los cambios de color guardados dentro del archivo. Si usas en Bambu Studio el archivo para una boquilla, añade tú el cambio en la vista previa como se explica arriba. El archivo por capas no lo necesita.
Antes de darle a imprimir
- El segundo color empieza a una altura que es múltiplo de tu altura de capa
- Al menos tres capas del color de arriba (0,6 mm con capas de 0,2 mm)
- El cambio de color o la pausa va antes de la primera capa del color nuevo
- Tienes a mano suficiente del segundo filamento: para texto suelen ser pocos gramos
Ese es todo el método. Un cambio, nada de hardware extra y piezas que parecen salidas de una máquina mucho más cara.
Si buscas ideas para empezar, prueba con una placa con tu nombre en dos colores o con un cartel de inicial con nombre.